
提高胜率。”白岚如实说道。 伊甸园游戏以及整个系统自人类诞生以来就存在,最初系统根据科学算法将人类根据基因高低分为三等。 上层人士发现伊甸园游戏可以提升精神力,改善身体素质,延长寿命,使人类更趋近于传闻中的神。但高收益往往伴随着高风险,不论谁在游戏中死亡,现实中都会有百分之九十九的几率脑死亡。 在几代上层人的努力下,研发出了脑域防护墙,但仅可承受三次强烈的精神冲击,相当于拥有防护墙的人,多也只多了三条命。为了降低各个家族卓越青年的死亡率,几个最高权限人经开会并与系统达成协议,以积分为奖励诱惑下层人士,颁布所谓的职业准则,必要时用他们的性命来给天骄的胜利铺路,而死去的下层人灵魂统一供奉给系统。 而这一批毫不知情,以命换生存的下层人士,被同...
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